ps景观道路怎么画 ps画景观效果图
PS里这种螺旋形的景观线是怎么画出来的?
由于平时工作PS应用范围比较固定,知识有限,可能方法比较笨拙:
1.用钢笔工具勾画出一部分,建立选区
2.填充颜色,把中间的地方删除
3.复制N个,循环摆放
4.两端添加箭头
如何用Photoshop做分析路径图
1、打开Photoshop,选择画笔预设管理。
2、进入画笔设置页面,选择一个方形画笔。
3、选择方形画笔后,在画笔笔尖形状中把间距调到合适位置。
4、然后点击钢笔工具。
5、点击钢笔工具后,画出路径。
6、进入路径页面,右键点击路径,选择描边路径。
7、选择描边路径后,工具中选择画笔,然后点击确定。
8、点击确定后分析路径图就做好了。
photoshop如何做景观效果图
总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。
一. 在ps中打开文件
从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式, 这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。
1.先转换为gray模式。
2.在gray模式中调整对比度,调到最大。
3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了。
二. 分离图线 有些人可能喜欢不分,习惯分离图线层,因为这样好处有如下:
所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。
2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果。
3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为 图线层。
三. 分离成功 为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,每个新增加的图层都会命名。原因:
1.个人习惯。
2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。
3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。
四. 种树。现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
五. 接着做道路和铺装
选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。 注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!
六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。
七. 做主体建筑和山包。
建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。
山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包,也就是传说中的地形, 目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表公司,更习惯称它为山包。
八. 草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分,小区内外要有区分。 这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地形。
九. 这样基本上就算成功了。
也可以加一层雾,效果可能会更好一点。最后加在物体的最上一层加了一层雾,透明度自己把握。
求高人!做景观效果图,怎么用PS做出来
你说的平面效果图是平面总图吧,那是cad图导出来在ps里进行填色。鸟瞰图和效果图必须得用3d做,ps是做不出来的。
因为我没做过景观总图,我总是做建筑设计的总图,跟你们那个也差不多。首先在网上找到树木和广场铺地的素材,找不到你可以给我你的邮箱我给你发一些过去。然后在cad里分几次导出不同的图层,一层文字,一层底图。在ps里把文字的图层放到底图的图层之上,正片叠底。然后在底图上用魔棒点选你要画的部分,一般是从绿地开始画,用画笔,调试透明度和颜色。透明度不是图层透明度昂,是画笔的透明度。新建一个图层开始给绿地填色。绿地填色完后开始填广场铺地,魔棒点选要填充的地方点击图案填充。最后把素材树放到图里复制种树就行了。
说着简单,但是做起来还是有一定难度的,有什么不懂的可以追问我,我发个我做过的psd文件给你。
在ps中,我想做出景观道路分析图 是用什么方法做出来的
推荐用ai或者indisign来做。
ps的话就是直接用画笔来画了。把底图饱和度和明度调但一点,运用曲线调整一下明暗关系。再新建一个图层,直接用画笔来画。
PS里 弯道怎么画这些块型的虚线啊,我做景观规划道路分析用的,新手什么都不会啊,求指导啊
方法多样。
第一种方法是为变换再制。
1、创建小矩形,如点线的局部任意一个小格子,载入选区,ctrl+alt+T,移动一定的距离——回车(选区保留);
执行ctrl+alt+shift+T……T,要多少个就连续的加T,每一次T,都移动并生成一个矩形。
应用画笔设置。
将小矩形设置为画笔笔刷。F5,弹出画笔笔刷列表,选择自定义画笔为设置对象,增加画笔间距,视点线距离自定,设置前景色(自定),在画布上用画笔绘制线条即可。
记住:一定要创建新图层,这样有很灵活的操作性。
按上档键控制画笔沿水平和垂直方向绘制线条。
动手试一下,经验就积累出来了。
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